Grand Prix BIC
Œuvre interactive ludique et collective mêlant course automobile, culture BIC et apprentissage par le jeu.
Grand Prix BIC
Grand Prix BIC est une œuvre interactive se présentant sous la forme d’une table de jeu accueillant de 1 à 4 participants. Elle propose une expérience collective et accessible, où la compétition devient un prétexte pour découvrir l’univers et l’histoire de la marque BIC.
L’esthétique du jeu puise directement dans l’ADN graphique de BIC. Les circuits et les décors sont composés à partir de différents stylos, tandis que les voitures sont dessinées comme à la main. Les véhicules arborent les couleurs des célèbres stylos BIC 4 Couleurs, qui définissent l’identité visuelle de chaque joueur.
Avant chaque course, les participants sont confrontés à une question aléatoire de type Vrai / Faux, portant sur le monde de BIC : histoire de la marque, design des objets, usages, innovations ou anecdotes insolites.
Une réponse correcte permet au joueur d’obtenir un bonus de vitesse, influençant directement la course à venir. Une information complémentaire vient ensuite éclairer la bonne réponse, avant que la course ne démarre. Les joueurs doivent alors marteler deux boutons pour faire avancer leur voiture le plus rapidement possible — une référence assumée aux anciens jeux de course rétro où il fallait appuyer frénétiquement pour gagner en vitesse.
Intégration & Vision
Grand Prix BIC s’intègre dans des espaces d’exposition, musées, événements de marque ou lieux culturels. La table multijoueur encourage l’échange : côte à côte, les visiteurs partagent une expérience commune où la compétition stimule l’engagement et la mémorisation.
Le dispositif est particulièrement adapté à la valorisation du patrimoine industriel, en rendant accessibles l’histoire, les savoir-faire et l’innovation d’une entreprise. Les questions, contenus et paramètres de jeu sont entièrement personnalisables selon le contexte et le public.
Les visiteurs peuvent également participer à un jeu interactif simple : ils sont invités à rechercher certains éléments — personnages, objets ou animaux — dissimulés dans la composition. L’interaction se fait en multijoueur grâce à un pupitre équipé de deux joysticks d’arcade, permettant aux participants d’explorer l’œuvre et de révéler les éléments cachés. Lorsqu’un élément est découvert, des informations détaillées apparaissent. Pendant ce temps, l’œil animatronique réagit aux découvertes des joueurs, renforçant l’immersion et la dimension vivante de l’installation.